package Objetos;

import Personajes.Enemigo;
import Personajes.Mario;

public class Bomba_Nuclear extends Item {
	
	public Bomba_Nuclear(){
		super(0);
	}
	
	public boolean dinamico() {
		return false;
	}
	
	/**Retorna el puntaje de la moneda. */
	public int getPuntaje(Mario m) {
		return 0;
	}

	@Override
	public void recibirGolpe(Mario m) {
		m.setBombaNuclear(true);
	}

	@Override
	public boolean desaparece() {
		return false;
	}

	@Override
	public void golpearEnemigo(Enemigo e) {
		
	}

}
